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박물관 조명 디자인, 그렇게 하는 것이 더 합리적입니다.

일반과 다름상업용 조명그리고가정용 조명, 디스플레이 공간으로서,박물관 조명디자인과 미술관은 비슷한 점이 있어요.

 

제 생각에는 박물관 조명 디자인의 핵심은 전시물의 세부 사항과 사물의 아름다움을 더 잘 표현하는 동시에 전시물에 대한 빛의 방사로 인한 손상을 피하는 것입니다!기본에 대한조명그리고 방향은 매우 기본적인 요구 사항일 뿐입니다.

 

그러나 우리 모두는 전시품의 디테일과 아름다움을 더 잘 표현하기 위해서는 높은 수준의조명연색성은 불가피하지만 이로 인해 발생하는 빛의 방사 수준도 높아졌습니다.이러한 모순을 어떻게 해결하느냐에 달려 있다. 이는 박물관 조명 디자인의 핵심 이슈가 되었다.

 

 

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따라서 이를 구체적으로 수행하는 방법을 요약하면 다음과 같은 세 가지 문제에 특별한 관심이 필요하다고 생각합니다.

 

①.빛과 열의 방출을 피하는 방법

 

전시물이 빛에 의해 조명될 때, 특히 높은 강도의 조명일 때램프조명을 받으면 빛 복사와 열 복사를 동시에 받게 됩니다.장기적으로 보면 컬렉션에 손상을 줄 수 있습니다.해결책은 다음과 같습니다:

 

1. 램프용 적외선 방지 렌즈를 설치하여 광원의 적외선을 필터링하고 조명 대상의 열을 줄입니다.

 

2. 적외선 방사가 거의 또는 전혀 없는 광원을 선택하십시오.예를 들어,LED 램프적외선 및 소수의 특수 할로겐을 포함하지 않습니다.램프적외선 필터링 유리도 장착되어 있습니다.선택할 때조명기구박물관 전시품의 경우 우선권을 부여할 수 있습니다.

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②.빛 복사로 인한 컬렉션의 노화를 방지하는 방법

 

위에서 언급한 내용은 컬렉션에 대한 적외선 복사의 피해입니다.실제로 컬렉션에 빛이 비춰지면 자외선에 의한 손상도 있습니다.자외선을 피하는 방법은 적외선과 동일하며, 방사선을 분리하여 해결한다.소스 선택:

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1. 광원의 자외선을 필터링하기 위해 자외선 방지 렌즈를 조립합니다.

 

2. UV 방사선이 없거나 매우 적은 조명기를 선택하십시오.

 

③.명암 조절을 통한 빛 손상 감소

 

앞서 말했듯이 높은조명그 자체도 일부 컬렉션에 해롭습니다.특히 빛에 더욱 민감한 일부 컬렉션의 경우 예방 강화가 필요하다.

 

 

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1. 필요하지 않은 컬렉션의 경우조명, 조명을 적절하게 줄이고 50~150lx 사이에서 제어할 수 있습니다.

 

2. 조명 요구 사항이 높은 일부 컬렉션의 경우 노출 시간, 즉 전시 시간을 단축해야만 문제를 해결할 수 있습니다.

 

이상은 수집가의 관점에서 컬렉션을 보호하는 방법에 대한 몇 가지 방법과 주의점에 대한 것입니다.조명, 디스플레이 캐비닛에 초점을 맞췄습니다.박물관의 전반적인 조명 디자인은 주로 전시장과 전시 공간의 조명에 대해 논의합니다.

 

①.박물관 조명 디자인의 전시 조명

 

미술관과 마찬가지로 박물관도 미술관입니다.따라서 전시물의 조명은 실용성과 심미성 사이의 관계를 다루어야 하며, 전체와 부분의 균형, 색상과 측면에서 전시물과 배경의 균형에 주의해야 한다.조명.

 

 

 

1. 균일성: 사진의 최저 조도와 최고 조도의 비율은 0.7 이상이며, 초대형 사진의 비율은 0.3 이상입니다.

 

2. 대비: 박물관에서 가장 중요한 것은 전시물입니다.따라서 조명은 전시물을 강조해야 합니다.전시물과 배경의 밝기 비율은 3:1에서 4:1 사이로 조절하는 것이 좋습니다.

 

3. 시각적 적응: 조명된 물체에 대한 눈의 밝기 적응 수준은 시야의 평균 밝기와 관련이 있습니다.따라서 박물관 내 각 구역의 밝기 범위는 제한되어야 하며, 최대 밝기와 최소 밝기의 비율은 4:1을 초과할 수 없습니다.

 

4. 연색성: 이것은 매우 중요합니다!특히 그림, 직물, 도자기 및 기타 다채로운 예술 작품의 경우 조명의 연색성이 높을수록 좋습니다.이론적으로는 Ra>90이 적절합니다. 그렇지 않으면 색상 왜곡이 발생하기 쉽습니다.

 

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5. 눈부심: 합리적인 설계, 설치 및 디버깅을 통해 눈부심 및 2차 눈부심(반사 눈부심이라고도 함)을 완전히 제어해야 합니다.

 

6. 액센트 조명 : 멋진 사물에 대해서는 액센트 조명을 통해 구현됩니다. (물론 전시물의 경우에는 주로 액센트 조명을 기반으로 합니다.)

 

②.박물관 조명 디자인의 전시 공간 조명

 

박물관 공간의 조명 환경은 건축 디자인, 인테리어 디자인, 디스플레이 디자인과 결합하여 통일된 방식으로 고려되어야 합니다.동시에, 자연광과 인공 조명의 결합을 충분히 고려하여 전시 공간의 조명은 매력적인 공간 환경을 조성할 뿐만 아니라 전시에 대한 방문객의 관심을 산만하게 하지 않아야 합니다.

 

따라서 전시품 표면의 조도와 실내 공간 환경에 적합한 조도의 비율은 3:1이다.

 

 

 

 

박물관은 실내 조명을 파악하고 디자인하기 어려운 곳이다.계획 설계, 조명 선택, 설치 및 디버깅 등 엄격한 요구 사항이 있습니다.따라서 박물관 조명 디자인은 조명 디자인 회사에 대한 요구 사항이 매우 높습니다.